Coding Workshop an der HAK/HAS Laa an der Thaya

vom 26.6.2019

Ich habe an der HAK/HAS Laa an der Thaya am 26. Juni 2019 eine schulĂŒbergreifende Fortbildung zum Thema Coding fĂŒr das Medium der virtuellen RealitĂ€t (Virtual Reality) abgehalten. DafĂŒr habe ich die neue Programmierumgebung auf Basis der Blockprogrammierung vorgestellt, mit der es möglich ist, eigene VR Welten zu erstellen. Die Programmierumgebung ist dabei sehr stark an Scratch angelehnt und SchĂŒlerInnen mit Vorkenntnissen von Scratch konnte sich im Nu einarbeiten. Mit Scratch ist es möglich 2D Inhalte zu programmieren, mit der VRoodles VR Coding Anwendung ganze Virtual Reality Welten. Diese Welten können immer abgespeichert werden und spĂ€ter neu geladen bzw. prĂ€sentiert werden und es lĂ€uft zur GĂ€nze im Webbrowser. Dadurch wurde es möglichn, die Arbeiten der Teilnehmenden spĂ€ter zu prĂ€sentieren.

Mittels Blöcken können dabei alle fertigen 3D Modelle von Google Poly in die virtuelle Welt integriert werden, wobei der KreativitĂ€t eigentlich keine Grenze mehr gesetzt ist. Diese 3D Modelle können dabei positioniert, rotiert und in ihrer GrĂ¶ĂŸe verĂ€ndert werden. Weiters können die Modelle animiert werden, alles mit Hilfe von Schleifen (while loops) und Bedingungen (if/else). Dadurch werden wichtige Coding Konzepte spielerisch erlernt. Interaktionen mit den Objekten können auch entsprechend programmiert werden, wodurch es möglich wird kleine interaktive Spiele zu entwickeln.

Die komplette VRoodles Coding Umgebung lÀuft zur GÀnze im Webbrowser und eub schneller Einstieg in das Coding somit möglich.

Die Resultate konnten sich echt zeigen lassen, innerhalb von nur 3 Stunden wurden kreative virtuelle Welten von den SchĂŒlerInnen erzeugt. Somit bin ich mir sicher, dass den Lernenden ein bleibender Eindruck zum Thema Coding und 3D Welten ermöglicht wurde.

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